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[新闻] SIE硬件CEO西野秀明:在考虑新掌机,不要给运营者和开发者增加规格上的负担

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这个意思就是直接兼容桌面主机不需要额外制作游戏。专门运营一个掌机库现在太作死了。


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原帖由 jk02 于 2024-12-29 11:44 发表

SD怎么做到直接兼容的?PS掌机能不能直接兼容PSN?
SD的兼容列表是一个个试出来的。



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引用:
原帖由 ohnu 于 2024-12-29 14:12 发表
posted by wap, platform: Samsung
还是别了吧,出来又是和psv一样暴死。
传统主机需要自己规模产生的市场能养活自己的游戏这导致传统主机不卖个3000万基本就活不下去。
但如果这个PS掌机就是单纯玩PS主机游戏的,不需要专门给它做游戏,那么类似SD卖出百万就很滋润了,寨机更是卖个十万级别都有钱每年更新主板更新模具了。


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PS5的CPU性能现在技术就行,GPU的性能几年后难度不大吗,带宽才是最大的问题
XSS掌机相对容易实现,一方面GPU性能本身低,另一方面,它是128bit GDDR6,哪怕现在都可以拿256bit LPDDR5顶一顶,而有LPDDR6后就很简单了。
PS5的带宽现在基本不可能便携实现,哪怕LPDDR6上市了也只能256bit硬顶。

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-12-29 18:15 发表

砖头机?
其实NS2目前透露的尺寸来看,增重到500g上下是不奇怪的。
而gpd mini是520g。

要习惯板砖,每一家都是板砖顶多相对轻一点的板砖罢了。

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-12-29 18:51 发表

砖头机不光指又大又重,而是它厚
厚度方面你可以寄期望下索尼还是保有点工业设计好了。
vaio当年可是出过很多极限尺寸的笔记本的。

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引用:
原帖由 gd08msplus 于 2024-12-29 21:45 发表
ns2不出意外就有ps4机能并且会有很多上世代移植作品,ps4ps5本身索尼自己的独占就非常少了,索尼也没有能力专门再去开发ps4规格的掌机专用游戏,所以出一款ps4掌机的意义何在?让你们免费玩库里面的ps4游戏吗?索尼是 ...
SD也免费玩库里已经有的游戏呀。

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引用:
原帖由 当幸福来敲门 于 2024-12-30 00:32 发表


掌机售价贵销量就不会高,性能高成本也会高导致售价也要高才能有十时裕树满意的利润,性能低又有损PS在粉丝心中的形象,请问SIE准备卖多少钱才能一台赚50美金?
参考PS5和SD的策略
最低价型号甚至可以亏本,但通过控制出货比例,总体不亏甚至赚钱。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2024-12-30 10:53 发表
盈利点不明确就是“索尼PS4掌机”的问题。让玩家免费玩库里的游戏,第三方游戏公司骂索尼。让玩家对已购PS4游戏重复付费,玩家骂索尼。两头不是人。
g胖出sd直接可以玩库里的游戏,挨第三方骂了么?

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引用:
原帖由 link520 于 2025-1-2 16:55 发表
posted by wap, platform: Android
我也挺好奇的,索尼商店的第三方99%都有pc版,要是索尼真出个pc商店就是把steam上架的pc版直接挪过来用用就可以了?
有游戏很容易,
PSN账户带游戏转过去几乎不可能。

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