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[业评] 任天堂的最佳选择是把T239作为NS增强机推出而不是NS2

T239是一个22年上半年就流片的芯片,按照一般规律下半年可以量产,第二年Q1可以销售。
所以如果作为增强机快速推出,不憋游戏,那么是有可能在2年前上市的。
当然,配置和功率肯定要缩,继续用oled的屏幕,继续兼容老底座老电源和老JC。

内存闪存是8GB LPDDR5-5500,32GB emmc。
因为NS2比NS初版大约增加了50%的移动模式功耗(7W->10W),那么为了兼容旧电源和旧机身尺寸,大约要比现在的NS2降低25%的芯片频率,如果说NS2是NS的5倍性能,那么作为增强机大概是3.75倍。

成本肯定比原计划的增强机高得多,但是咬牙卖399应该不会长期亏本。
而这样的增强机,另存为PS4游戏问题其实不大,因为PS4不依赖高速储存,只不过分辨率比NS2更低一些罢了。

https://www.bilibili.com/video/BV1qEVazqEv3
根据里面的性能榜
频率降低25%后CPU仍旧显著优于PS4,GPU移动模式大概相当于X1,TV模式相当于steam deck。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2025-5-8 08:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 joker23 于 2025-4-5 09:12 发表
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历史上增强机有爆卖的吗
增强机不需要卖爆,只需要继承和延续原有销售趋势就可以了。



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过高的成本和性能不符合过去增强机的定位
但是,相比现在匆忙憋游戏,延期,进一步提高成本,因为高速储存搞出一堆破事,当初就作为增强机端出来反而不是坏事。


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引用:
原帖由 萝卜 于 2025-4-5 09:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
没有卵用,厂家做不出ns版本也不会去上这个增强版
我的世界做不出3DS版本,但出了New3DS版本。

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GBC更是有几百个专属游戏。

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引用:
原帖由 nikito 于 2025-4-5 09:58 发表
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ndsi有多少专属?
数量上比New3DS多得多,但是没大作。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @achen126  于 2025-4-5 17:14 发表
先问下ns和ns加强机能给个虚幻5通用引擎吗?能的话就按你说的搞,不能的话还是搞ns2代算了,然后以后的老任游戏也可以安心玩什么光追啊,dlss啊…
没有高速储存会是功能不完整的虚幻5,但dlss和光追都不是问题

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引用:
原帖由 狂涂 于 2025-4-5 19:14 发表
posted by wap, platform: Android
不是么?巴哈的访谈里说的就模拟器哦。。。
https://bbs.tgfcer.com/thread-8397050-1-1.html
按照本坛翻译
引用:
NS的数据会即时转换为NS2格式,虽然现在已经做好准备了,但一开始对于兼容效果心里没底
典型的API翻译,通过某个工具把NS的API对接到NS2的API。
确实,这也是模拟器的一种实现方式,模拟器上叫做HLE,著名的UltraHLE就是用这个技术实现了理论性比N64还低的Voodoo1(Voodoo的填充率和三角形生成率都只有N64的80%)对N64部分游戏的模拟。
但是这种实现在理想情况下可以认为是性能无损的,跟一般的模拟器有很大不同。

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结合最新视频,追加了下评估。
结论是移植上代主机的游戏没任何问题。

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-5-8 09:02 发表
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这样的增强机等于换代
性能提升比换代略小
没有正式意义上的护航游戏
可能同期有王泪,但是NS也有。
当然那些NS游戏高清版画质会被真正能发挥性能的第三方游戏爆打,但看看马车、大金刚,对比NS2第三方游戏也一样糟糕。

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我认为任天堂本来预期的换代模式是小步快跑
移动模式大于上代TV模式就足够了,当然要结合最新的图形技术
而且任天堂的增强机一贯会提升CPU性能和内存容量,会有独占游戏

这种节奏下,任天堂开头可以拿提升分辨率的上代平台游戏凑数,不强求自己利用更高的CPU更大的内存和先进的图形特性,慢慢学习慢慢掌握。
掌握新平台后,独占游戏慢慢多起来但仍旧以兼顾上代的游戏为主。
再然后就是下一次换代,定位也是增强机,名字叫什么,叫NSpro2,这个2是pro的上角标,寓意是pro的2次方。
然后在3~4年的时间周期里重复。

所以我说NV给了性能过强成本过高的SOC是打乱了任天堂的计划。

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引用:
原帖由 hzde884 于 2025-5-8 09:34 发表
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谁叫老任把NS pro的名字给手柄
可用的增强词选择多得是。

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-5-8 09:54 发表
卖哥可以提前预测一下NS4和NS5了
我的预测就是没有
任天堂转为IP授权公司。

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引用:
原帖由 can1234 于 2025-5-8 09:49 发表
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哪有几百个,我记得最多就几个而已吧,我指的是只能gbc用而不能gb用的
引用:
Over time, the system amassed more than 900 titles, in addition to the original Game Boy's catalog of over 1,000 games. While most Game Boy Color titles were exclusive to the platform, about 30% remained compatible with the original system. However, after 1999, the majority of new Game Boy Color releases no longer supported the original Game Boy.
wiki上的这段话意思是大约630独占游戏。

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引用:
原帖由 拜神众 于 2025-5-8 10:32 发表
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性能提升5倍的增强机,你让老任怎么出下一代机?
是3.75倍,然后2倍就可以出下一代了。

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