» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

青沼英二透露《塞尔达传说 野之息》开发细节二三事。

还不是顶级平台就花了那么多人力和时间,可见效率有多低下项目管理有多失败,任天堂还是早点醒悟做不大于100人年开销定价20美元的游戏才是自己适合的。


TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-1-25 23:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
这一代速通挑战估计很精彩
不就是卡bug穿地图么,开放世界的速通基本都这样,B社的几代辐射速通基本全程在墙里走。



TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @飞侠  于 2017-1-26 00:59 发表
所以说任地狱只做手游就好了是吗?这圈钱效率多高啊。
我不希望任天堂做手游。
准确的说,我能叫得出具体内容的游戏都不是我希望任天堂做的。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博