小黑屋
原帖由 supermetroid 于 2008-8-31 14:37 发表 360显卡不是只相当于1950么?也支持dx11?
查看详细资料
TOP
原帖由 dk99 于 2008-8-31 15:23 发表 支持360?幻灯片有360几个字就叫支持了?人家只是说dx11的Tesselation比360的强罢了。
原帖由 leonardo18 于 2008-8-31 17:06 发表 G70的阉割版,也就是7800的阉割版.
原帖由 lionheart007 于 2008-8-31 21:01 发表 微软的虚拟显卡技术太牛b了 在借助硕大的显存虚拟出一块DX10显卡之后,又虚拟出了DX11显卡 古老的C1作为世界上现存一切显卡的“原型机”,究竟隐藏着多么可怕的的实力? 由于那个红色的诅咒,在可见的未来,愚蠢的人类不可能解开这个谜团...... 但是 当冰河时代再度来临,红色指环无法逞凶的时候 绿色的恐怖之幕将在缓缓垂落在绝对零度的大地上.........
原帖由 leonardo18 于 2008-8-31 21:49 发表 我都说了是G70阉割版了啊 反正就是7600的水平.
原帖由 lsy 于 2008-8-31 22:11 发表 G60?64MB?
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-31 22:23 发表 大家齐来自抽吧。。。 ps3迟出一年,05e3未得道,先升天,最后画面大都不及xo~ 这xo么,显卡超前,横跨dx9 dx10 dx11~ 好nb,但画面也只不过在抗锯齿,贴图精度上比那严重阉割的g70好那么丁点~ 算起来,还 ...
原帖由 max3Dmaya 于 2008-9-1 12:29 发表 我也想看看神机是如何实现DX11的,但是NVIDIA不给面子
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 13:03 发表 这么说吧,XO和PS3的规格都有超越DX9的地方(DX9本身就是一个“交集”,不知道下限们能理解不),但是性能就摆在哪里,跑DX100又能怎么样呢?
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 13:25 发表 你也想来冒充专家,洗洗睡吧。我呸。 还OpenGL呢,哈哈。
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 13:34 发表 你不大懂,这个不怪你。原来你就是下限啊。PS3原来用的是179驱动?哈哈哈
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 13:43 发表 PS3开发要用OGL也是可以的,不过相对来说那基本是“给小孩玩的东西”。 就像XO上面XNA和C++的关系。这个比较明白了吧?
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 13:49 发表 嗯,要我给你解惑么,不过即便说了你也不知道是什么东西啊 http://en.wikipedia.org/wiki/Ps3_games 自己慢慢看 提示你一个关键字"Gcm"。
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 14:05 发表 原来你还真什么都不懂
原帖由 倍舒爽 于 2008-9-1 14:13 发表 刚上wiki看了下,貌似这东西是p3独有的,且考虑到spe的调用什么的。。 和ogl dx等通用api关系不大吧?
原帖由 largewc 于 2008-9-2 09:43 发表 dx10让微软从软件标准逐渐渗入到了硬件标准,所谓的统不统一构架是MS同NV标准之争的具体内容而已,ATI乐得看到MS建立标准,否则NV领导的世界ATI将更加难以存活。
原帖由 Allspark 于 2008-9-2 09:59 发表 连起码的逻辑关系都搞不清,你丫还玩程序?玩JJ么?DX11支持X360和X360支持DX11是两回事!