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任天堂的游戏之所以素质高是因为有强大的测试团队

测试是指测BUG啊,不是测好不好玩
其实游戏到了测试阶段,测试人员反馈不好玩,一是权限不够,二是来不及了


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-3-19 19:02 发表


有早期测试的,就是连画面环境都还是半成品的时候,就能找人测试
还有更早的原型测试,如果反馈不好玩,连绿灯都不给了
你说的早期测试那根本不关测试员的事,那是高层的内部评估
说白了,银河战士究极4的空旷不好玩,星鸣特工的整体扑街,美末2的剧情,这类,板子只会打在制作人身上,别推给底层测试人员好嘛



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