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任天堂的游戏之所以素质高是因为有强大的测试团队

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印象中玩任天堂的游戏结束后staff列表里测试小组都有一长串姓名,这些不一定会开发游戏但是一定会玩游戏而且会找毛病的人是确保游戏品质不可或缺的一环

当今浮躁的游戏圈有一个很大的问题就是设计游戏的人不玩游戏,甚至连自己开发的游戏都玩不好,把预算都投在了宣发上,没有足够的人力来从玩家角度做测试,甚至有些就是明摆着用玩家来测试,发现问题后再出补丁一点点修,更有甚者根本就是做的一锤子买卖,反正钱已入袋,老子也没打算树立什么金字招牌
现在之所以会员免费游戏大行其道就和游戏市场整体品质参差不齐鱼龙混在有很大关系,买一个不能试玩的游戏就跟摸奖差不多,与其花大钱买完退不了,还不如直接租着玩,广撒网,总能碰到一两个心仪的,碰到真心喜欢的再花钱买下来


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mp4的沙漠好不好玩测不出来?任天堂一堆二线衍生作70多分,卖之前他心里肯定有数



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