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Factor 5开发的LAIR就素那神一样的游戏......
beboys
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发表于 2007-5-18 10:58
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从2005年PS3发布的时候开始, factor 5一直在着手制作PS3独占动作游戏《Lair》,经过年多的开发,Lair已经开始进入完成阶段,之前公布少量系统信息和开发画面,是不是很不够呢?随着发售日期越来越近,Factor 5相继公开了一些Lair的新资料,让大家对此游戏更进一步加深了解!F5 透露以下细节:
1.Lair现在开始进入优化阶段,现正把CELL的
"全氛围的光源模拟"
和
"Pro-Pixel Leatherization Diffusion预象素皮革化漫反射"
加入其中。
(听上去很牛的名词,不懂啥意思。)
2.Lair会有
4AA反锯齿和HDR高动态光照渲染
(High-Dynamic Range)。
(难道PS3显卡,比nVIDIA的7系列PC显卡还强?)
3.总游戏内容超过100小时,游戏容量大约40GB。
(这个赞一下,XBOX360看来是没法移植了。最起码容量不够)
4.游戏画面同E3 06时的影片质量相同,这全归功CELL的强大性能和RSX的渲染能力。
5.操控性能达到前所未有的得心应手,我们成功在CELL上发掘出其图像处理能力和强大的物理计算能力。
6.本作会设网上下载新内容,新敌人,新角色。
7.
游戏没有CG过场动画,全是实时生成的过场影像。
(明明宣传动画里就有CG过场动画的)
8.你会感受到PS3上最华丽的游戏画面,Lair将对应1080P,60FPS。操控的主角--龙的种类将超过30种以上。
(
Lair将对应1080P+60FPS+4AA反锯齿+HDR高动态光照渲染。
神一样的游戏......)
9.并将在接下来的几星期内,放出更多的图片与视频。DEMO会在6月中推出。
[
本帖最后由 beboys 于 2007-5-18 11:20 编辑
]
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