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» 鞭尸,PSV为什么失败的一个新思路。
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[掌机]
鞭尸,PSV为什么失败的一个新思路。
cft17
混世魔头
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发表于 2018-12-10 13:35
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posted by wap, platform: Android
这个已经无数人分析过原因了吧
我说一个方面:
psv分辨率性能等指标上来之后导致开发成本居高不下,与ps3相当,但在硬件没有铺开的情况下软件卖不动,第三方根本就不愿意在这个平台上开发原创作品,反观开发成本低廉的3ds,抛去移植作品还是有大量独占作品出现。
老任在wiiu时代也遇到了这个问题,就是步入高清时代导致开发成本和人力材料的大幅上升,第一方游戏都跟不上调还玩个p的异质啊
switch时代老任实际上是将掌机和主机合并了才有现在的成绩
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