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[掌机] 鞭尸,PSV为什么失败的一个新思路。

NGA上为了PSV为什么失败,3DS为什么成功?3小时内又战了260多楼,说明大家对这个话题,情绪是很高涨的。我也不想搬运那边的观点过来,只提一个新思路。PSV的初始价格太高了。原因有如下几点:
1、        掌机在2011年从原来的奢侈品定位逐渐下滑为哄小孩子的玩具定位。
2、        Psv承载了太多不必要的功能;比如说,前后触屏,陀螺仪,摄像头等等乱七八糟跟游戏无关的;直接加大了成本。
3、        还有,PSV搞一些专用的东西,加大玩家成本。比如说:专用记忆卡;专用充电口等等。
4、        事后诸葛:当事如果只是做PSP性能加强版,价格压低到600元以内,或者1000元以内,靠低价拉一波装机量,也许PSV就活了。
5、        当时:3DS刚出来,两千多元一台,也是半死不活的,后期直接5折才稍微好了一些。

最后,翻翻自己的淘宝记录:2011年12月买PSV2460元,2014年买64G专用卡533元,这些年陆陆续续买正版游戏1000元。大概4000元花在PSV上,结果,玩的糟心无比。还没有我的88FC,只要98元,玩的开心无比。


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其实很简单,  psv赶上了智能手机时代了,  被苹果隔了命而已



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posted by wap, platform: iPhone
喷了,掌机什么时候做过奢侈品。


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posted by wap, platform: Meizu M9
3ds并没有成功,比竞争对手输给手机,自己比自己也是衰落明显,论历史意义除了马3d和新光神话外大型作品基本放弃3d视觉的应用。
至于psv只是更糟糕罢了。
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posted by wap, platform: iPhone
游戏不行,3ds很多独占,psv上游戏移植还不如玩主机版。

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缺少适合掌机特点的游戏。

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原因就一个,没游戏

PSP时代游戏数量和质量比PSV强了几个数量级,说实在的PSV就是被骚尼自己玩死的
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  • 道克斯 激骚 +1 恭喜发财 2018-12-6 17:03

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @级替四  于 2018-12-6 11:09 发表
缺少适合掌机特点的游戏。
时代不同了,掌机特点的游戏在3ds上也全面衰落。

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posted by wap, platform: iPad
楼主说的这个价格在那个时间点,能拿出啥东西,怎么体现比3ds强的方面

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posted by wap, platform: Meizu M9
psv一个问题就是cpu太弱,连xo水平都没有达到,导致不仅仅不够资格蹭跨ps4平台的游戏,连ps3都不行。
在掌机使用率全面衰落的情况下,给掌机专门游戏是难以回本的。索尼很清楚这一点,但是实行有问题,如果频率定得是四核1.5ghz a9,虽然满载功耗会从2w增加到10w,但也是一个带风扇的平板能完全搞定的,而且从手机来看当时的工艺也允许这个频率的a9。如果有这个水平的cpu,就完全有希望移植来自xo级别平台的作品,那crossplay就不是一句笑话。

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posted by wap, platform: 小米5
卖了psv买了ns,现在后悔了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
任何一个游戏机失败的原因都是没游戏

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两个原因很简单

MH系列被3DS挖墙脚。

PSP相对于NDS的硬件和理念优势以及PSV想要继承的优势,都被智能机给抢走了。

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造型太丑,PSP的资源没有继承,没有游戏。

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posted by wap, platform: Samsung
3ds本身就不成功,2333。

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