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任天堂的游戏之所以素质高是因为有强大的测试团队

posted by wap, platform: Android
mp4的沙漠好不好玩测不出来?任天堂一堆二线衍生作70多分,卖之前他心里肯定有数


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引用:
原帖由 jk02 于 2026-3-19 10:58 发表

心里有数肯定会大卖?

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你先看看标题写的是什么,游戏素质跟销量又不是必然关系



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引用:
原帖由 zhengyr 于 2026-3-19 18:56 发表
测试是指测BUG啊,不是测好不好玩
其实游戏到了测试阶段,测试人员反馈不好玩,一是权限不够,二是来不及了
有早期测试的,就是连画面环境都还是半成品的时候,就能找人测试
还有更早的原型测试,如果反馈不好玩,连绿灯都不给了


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引用:
原帖由 zhengyr 于 2026-3-19 19:42 发表


你说的早期测试那根本不关测试员的事,那是高层的内部评估
说白了,银河战士究极4的空旷不好玩,星鸣特工的整体扑街,美末2的剧情,这类,板子只会打在制作人身上,别推给底层测试人员好嘛
神逻辑看喷了,我要的是测游戏的结果,关什么人去测屁事……

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