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33远征队的攻击力如果采用逐步解锁的方式会不会游戏体验更好点?

posted by wap, platform: Android
没意义的,可以用多段攻击绕过伤害限制,hit数越多的招式越牛逼,最后变成另一个笑话。问题的源头是灵光设计太潦草,开局一大堆叠加buff,攻击再触发800个buff,神仙来了也控制不了数值


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引用:
原帖由 小悟空 于 2025-5-24 11:06 发表
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没觉得数值有什么问题,手残有手残玩法,高玩有高玩玩法,自由配点,自由选择,各取所需
这游戏地图怪也很少,根本就没打算为难玩家,精英怪都在固定位置,喜欢高能挑战的就去高能 ...
你都说他是rpg了,这游戏有体现出什么回合制的策略深度吗。。。



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