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目前为止宇宙机器人销量150万

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-11-8 16:01 发表


確實是65名開發人員,開發人數不多。
但因其開發周期較長,3年時間,因此成本雖然相對於一般大型作品為低,但仍達到2000萬美元左右。

按照目前非3a遊戲售價計算,如每份按賺10美元計算,應該是200萬左右回本 ...
喷了,按你这算法一堆公司破产都得排队


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引用:
原帖由 jk02 于 2024-11-8 17:12 发表

销量半年同比下降200万台但是利润大涨,Q2是任天堂的两倍,说明索尼现在不玩销量玩利润了

另外星鸣特工看来没多大影响
影响肯定大啊,三四亿刀实亏不带虚的,只不过成本分摊到各期财报里你看不到罢了,去年不是一堆人揪着sie的9%利润率说丢人吗



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @高露洁  于 2024-11-9 12:25 发表
这些人既然喜欢平台跳跃,那这两年去买任天堂游戏了也说不定
宣传稿的意思是拓宽了第一方的用户群,可能对他们来说,这是个比较看中的价值


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