魔神至尊
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原帖由 @久多良木健 于 2025-10-30 10:05 发表 暗黑3对手柄专门适配,非常好 没有什么难不难的,就看想不想
原帖由 @九零后 于 2025-10-30 11:01 发表 很难理解吗,因为poe比你这复杂多了,暗黑倒简单
原帖由 @ikaruga 于 2025-10-30 11:03 发表 鸭科夫我只玩了一会,暂时没发现有什么元素是手柄操作会很麻烦的
原帖由 @九零后 于 2025-10-30 11:07 发表 怎么非要脑补别人没玩过在这脑内胜利?鸭科夫连装备品级都是玩家自己mod解决的,物品属性就一个价格和负重,poe几十种货币还有等阶和状态,就是你比这复杂,不服憋着
原帖由 @兰色风暴 于 2025-10-30 11:09 发表 手柄有啥不能设计的,玩辐射4这种,也是到处捡垃圾,也有负重概念,也是经常做取舍,手柄不也玩的挺好
原帖由 @冲破灵魂 于 2025-10-30 11:15 发表 楼主仿佛没玩过一分钟手柄大逃杀游戏 最简单的方案是列表显示,上位自动替换下位
原帖由 @卖哥 于 2025-10-30 11:30 发表 吃鸡跪了也就是重开,没什么实际损失。 搜打撤跪了是会把这局开局投入资源赔进去的。
原帖由 @冲破灵魂 于 2025-10-30 11:35 发表 你为什么不去了解一下呢?比如看看apex,马拉松这些游戏是怎么舔包的
原帖由 @ikaruga 于 2025-10-30 11:38 发表 手柄不是早就有游标设计了吗 或者十字键+右侧按键区绑定功能,例如y键绑定替换功能,点击就自动切到舔包区,选择替换物
原帖由 @quigonjinn 于 2025-10-30 15:07 发表 是不是更适用手柄,这不是游戏方式决定的吗? 凡是带有瞄准射击、大量UI选项需要操作的游戏类型,天生就适合键鼠啊。 具体到鸭科夫,只要瞄准方式还需要自己去瞄,而不去适配很多今天的FPS游戏“瞄准即瞄头”的功能,它就天生更适合键鼠哈。这跟是不是多人游戏、开箱选物品啥的没有直接关系啊。