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[求助] 有人用手柄玩任意一款搜打撤吗?是不是整理背包很麻烦?

虚心求教搜打撤手柄机制问题
rpg玩家就不用跑来硬坳装逼了



刚看到有的ARC RAIDER的评测里提到缺点就有手柄做资源管理很麻烦


我之前没玩过搜打撤一类的
对鸭科夫上头了
用键鼠玩了两天
发现即使是键鼠,舔包,资源整理依然觉得很麻烦
用手柄玩是什么样子甚至有点想象不出来
有人能说说手柄搜打撤是怎么资源管理的吗

[ 本帖最后由 夏青 于 2025-10-30 11:22 编辑 ]
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暗黑3对手柄专门适配,非常好
没有什么难不难的,就看想不想



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暗黑3我也觉得挺好的


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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-10-30 10:05 发表
暗黑3对手柄专门适配,非常好
没有什么难不难的,就看想不想
暗黑3道具满了不是直接送回仓库吗,那谈什么资源管理啊

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poe2货币和材料更复杂,手柄照玩
而且手柄如果能带辅助瞄准体验还更好

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我问的是搜打撤啊..
怎么又是暗黑又是poe的...
那塞尔达还有背包整理呢,哪跟哪啊

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通过估价和自动丢废料机制吧
按A加入收集品包,按Y加入卖品包
卖品包的空间就是去除了集品占据位置的其他背包格子,再加入了收集品或者更高价值的卖品的时候,无需提示自动清出价格最低的卖品。
当然鸭科夫还有负重,清理思路没那么简单。

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引用:
原帖由 夏青 于 2025-10-30 10:46 发表
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我问的是搜打撤啊..
怎么又是暗黑又是poe的...
那塞尔达还有背包整理呢,哪跟哪啊
很难理解吗,因为poe比你这复杂多了,暗黑倒简单

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物品体积的设定要放弃,去除负重概念,物品价格透明,然后收集品和卖品分类管理应该就最大幅度简化操作了。
加入收集品的东西还要丢肯定是手动丢了,这个是没法简化得。

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鸭科夫我只玩了一会,暂时没发现有什么元素是手柄操作会很麻烦的

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还不如搓玻璃呢

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引用:
原帖由 @九零后  于 2025-10-30 11:01 发表
很难理解吗,因为poe比你这复杂多了,暗黑倒简单
根本不是一个类型的
不了解就不了解,没玩过就没玩过
这帖子还要变成科普搜打撤和暗黑like的区别的帖子吗?

我这帖子是问一下玩过手柄搜打撤的人了体验和心得

没玩过的话,硬坳什么呢

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-10-30 11:03 发表
鸭科夫我只玩了一会,暂时没发现有什么元素是手柄操作会很麻烦的
就搜刮资源的时候,需要对背包里的物资做出取舍
这个过程不是一键拾取可以完成的
感觉用鼠标操作点选需要丢弃或者置换的道具还好
用手柄不知道怎么个玩法

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引用:
原帖由 夏青 于 2025-10-30 11:03 发表
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根本不是一个类型的
不了解就不了解,没玩过就没玩过
这帖子还要变成科普搜打撤和暗黑like的区别的帖子吗?

我这帖子是问一下玩过手柄搜打撤的人了体验和心得

没玩过的话, ...
怎么非要脑补别人没玩过在这脑内胜利?鸭科夫连装备品级都是玩家自己mod解决的,物品属性就一个价格和负重,poe几十种货币还有等阶和状态,就是你比这复杂,不服憋着

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举个例子,比如我在舔包的时候发现一个资源是我需要的,而背包满了,我需要忍痛丢掉一个,用鼠标选中背包里的打算丢弃的物资和对面的道具换个位置就好了

手柄是换个思路还是用摇杆操作?

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