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[其他] 上一组虚幻5的DEMO实际截图,达到次世代标准了吗?

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引擎开发的技术演示
老实讲,一般人根本也看不出什么门道…


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好多人根本没搞明白

ps5的高速读取是因为配合了一颗专门解压缩的芯片给数据读取,所以吞吐量单位时间比一般ssd大得多



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引用:
原帖由 @lakins  于 2021-5-27 14:43 发表
吞吐量是跟压缩率挂钩的,重点还是需要本体速度就要快,除非你有黑科技10比1的压缩率,那你xsx也可以达到24GB每秒
xsx没有给配专用芯片,提供压缩文件速度要受影响


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引用:
原帖由 @lakins  于 2021-5-27 14:51 发表
当然有专用芯片,处理上限为6GB,ps5为22GB,微软目前宣称的等效吞吐量4.8,也就是压缩率2比1,我觉得这都吹了,Sony的压缩格式更先进也只宣传1.6的压缩比
谁吹还是等看实际效果吧
瑞奇叮当不就是重点演示快速读取场景无缝切换吗,看看xsx独占有没有类似效果就知道

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