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[其他] 上一组虚幻5的DEMO实际截图,达到次世代标准了吗?

看演示感觉比之前差了不少,实际上手后其实还可以,可能是之前光影对比强烈更抓眼球,这次开阔大平原看起来没那么有焦点。

但是新的这个nanite多边形技术确实还是挺强的,几乎消除了传统的LOD效果,实际上还是有LOD,但是应该不用开发人员一个一个手调了,而且自动变化非常细微,移动中很难察觉出来,这就导致整个画面多边形爆炸,细节非常满。

类似的场景其实咋一看和星战前线差不多,但是仔细看可以发现细节差别挺大,尤其是远景细节,UE5几乎可以做到观感和近景没区别。

另外Lumen技术相比UE4也是进步不小,基本算是老黄RTX的实时GI水平了,可能精度和细节差一些,但是已经很不错了,下世代中小型开发商应该受益不小。

最后还是要说,感觉实际游戏画面可能达不到这个精度,这么一个简单空旷的场景,就占了100G空间,你一个游戏怎么说要10个挂卡吧,加上各种额外组件道具其他七七八八数据素材,按这个DEMO标准做得1T往上了。。。。。

对了,还有,这个DEMO用HDD跑其实效果也很好,跑起来甚至可以说没太大区别,依然还是载入速度的差别。。。。所谓非SSSSSSSSSSSSD不能跑目前来看是不存在的,这个场景我甚至觉得,缩一缩PS4X1也能跑,多边形缩到死亡搁浅那种程度就行。。。。。





















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posted by wap, platform: iPhone
引擎开发的技术演示
老实讲,一般人根本也看不出什么门道…



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有大内存当然可以跑啊
PS4可以做到观感近似的原因是因为4K法线贴图在远距离一定程度可以代替高模,但是你贴脸上去或者侧面看,立马就漏洞了
大量的真实高模可以细微观察世界


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DEMO全进内存就可以了,要高速SSD干啥,SSD速度再快能有内存快?

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对这个,最感兴趣的还是去年就沸沸扬扬说的的,只有PS5才能发挥UE5的最高画质,
其他XBOX或PC平台,即便是顶级PC都只能降低画质运行,理由是PS5的SSD才能满足演示里的高速场景,
等看成品游戏吧,是真的还是又一次吹牛上天不打草稿的传统艺能。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2021-5-27 05:43 发表
对这个,最感兴趣的还是去年就沸沸扬扬说的的,只有PS5才能发挥UE5的最高画质,
其他XBOX或PC平台,即便是顶级PC都只能降低画质运行,理由是PS5的SSD才能满足演示里的高速场景,
等看成品游戏吧,是真的还是又一次 ...
高速场景必然需要高速SSD,但这个限度在哪里,是不是有的高速场景真的达到了7G每秒XSX跑不了,这个只有让游戏开发商来解答了

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引用:
原帖由 lakins 于 2021-5-27 13:49 发表

高速场景必然需要高速SSD,但这个限度在哪里,是不是有的高速场景真的达到了7G每秒XSX跑不了,这个只有让游戏开发商来解答了
内存够大就直接读进去了,高速SSD只是用来解决游戏机内存小的平衡产物。

当然SSD速度快,读取肯定是有优势的。

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posted by wap, platform: Chrome
环境炸裂,人物还是不行,卡通得一毛

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引用:
原帖由 级替四 于 2021-5-27 05:51 发表


内存够大就直接读进去了,高速SSD只是用来解决游戏机内存小的平衡产物。

当然SSD速度快,读取肯定是有优势的。
再大有游戏大?未来游戏200G最最少,你内存几个G?就算是PC平台

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引用:
原帖由 lakins 于 2021-5-27 13:59 发表

再大有游戏大?未来游戏200G最最少,你内存几个G?就算是PC平台
不需要一次把整个游戏场景全部读入。

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引用:
原帖由 lakins 于 2021-5-27 13:59 发表

再大有游戏大?未来游戏200G最最少,你内存几个G?就算是PC平台
根本没你想的那么夸张,你自己跑一跑就知道了。
话先放在这,跑未来虚幻5游戏,16G内存基本足够了,最高最高不会超过32G,管你游戏是200G还是2000G

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引用:
原帖由 级替四 于 2021-5-27 06:02 发表


不需要一次把整个游戏场景全部读入。
什么叫场景,瑞奇叮当那种跳跃场景的你怎么办?
另外高速SSD并不只是解决游戏机内存小的问题,PC内存大也不能浪费啊,资源要用在最合适的地方,内存这玩意你觉得全存巨量的贴图模型啊浪费电不?

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引用:
原帖由 lakins 于 2021-5-27 14:04 发表

什么叫场景,瑞奇叮当那种跳跃场景的你怎么办?
另外高速SSD并不只是解决游戏机内存小的问题,PC内存大也不能浪费啊,资源要用在最合适的地方,内存这玩意你觉得全存巨量的贴图模型啊浪费电不?
跳跃场景无非读取慢一些,和画面没什么关系。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-5-27 06:03 发表


根本没你想的那么夸张,你自己跑一跑就知道了。
话先放在这,跑未来虚幻5游戏,16G内存基本足够了,最高最高不会超过32G,管你游戏是200G还是2000G
我就是这个观点啊,有高速SSD就不要大内存啊,UE5的贴图和模型流池就768M呢

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对玩家来说这演示真的一般,PS5肯定能达到这观感,细节玩不到等于没有 。

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