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原帖由 lili2k2 于 2021-5-27 05:43 发表 对这个,最感兴趣的还是去年就沸沸扬扬说的的,只有PS5才能发挥UE5的最高画质, 其他XBOX或PC平台,即便是顶级PC都只能降低画质运行,理由是PS5的SSD才能满足演示里的高速场景, 等看成品游戏吧,是真的还是又一次 ...
原帖由 lakins 于 2021-5-27 13:49 发表 高速场景必然需要高速SSD,但这个限度在哪里,是不是有的高速场景真的达到了7G每秒XSX跑不了,这个只有让游戏开发商来解答了
原帖由 级替四 于 2021-5-27 05:51 发表 内存够大就直接读进去了,高速SSD只是用来解决游戏机内存小的平衡产物。 当然SSD速度快,读取肯定是有优势的。
原帖由 lakins 于 2021-5-27 13:59 发表 再大有游戏大?未来游戏200G最最少,你内存几个G?就算是PC平台
原帖由 级替四 于 2021-5-27 06:02 发表 不需要一次把整个游戏场景全部读入。
原帖由 lakins 于 2021-5-27 14:04 发表 什么叫场景,瑞奇叮当那种跳跃场景的你怎么办? 另外高速SSD并不只是解决游戏机内存小的问题,PC内存大也不能浪费啊,资源要用在最合适的地方,内存这玩意你觉得全存巨量的贴图模型啊浪费电不?
原帖由 littlezoo 于 2021-5-27 06:03 发表 根本没你想的那么夸张,你自己跑一跑就知道了。 话先放在这,跑未来虚幻5游戏,16G内存基本足够了,最高最高不会超过32G,管你游戏是200G还是2000G