小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-10 01:59 发表 那到底是什么意思?到底是谁说的,到底有没有比较过,是在什么时候,出了版本前还是版本后的比较? 能不能给个完整的说法。省得某些人再以讹传讹。
De central processing unit (CPU) van de Wii U is net zo krachtig als die van de PlayStation 3 en Xbox 360, maar de graphics processing unit (GPU) is anderhalf keer zo sterk. Dat heeft een medewerker van Ubisoft verklaard tegenover Insidegamer. Ubisoft vertstrekte deze informatie bij een gameplaydemonstratie van Assassin's Creed 3. De redacteur van InsideGamer merkte daarbij wel op dat de game er op Wii U op dit moment minder goed uit ziet dan op de andere spelcomputers, met minder detail en een minder constante framerate. Dit kan nog worden opgelost; omdat de Wii U een nieuwe spelcomputer is, moeten ontwikkelaars nog wennen aan ontwikkelen voor het apparaat. Volgens Ubisoft zal Assassin's Creed voor Wii U bij release van dezelfde kwaliteit zijn als de PS3- en Xbox 360-versies.
The Central Processing Unit (CPU) of the Wii-U is just as powerful as those found in the Playstation 3 and Xbox 360, but the Graphics Processing Unit (GPU) is one and a half times as powerful. This is what a Ubisoft employee has told Insidegamer. Ubisoft distributed this information at a gameplay demonstration of Assassin's Creed III. The staff at Insidegamer did notice that the Wii-U version of the game was visually lacking compared to the other consoles at the moment. The game ran with less details and a less constant framerate. This can be solved though. Because the Wii-U is a brand new console, developers have to get accustomed to the development on the device. According to Ubisoft, the Wii-U version of Assassin's Creed III will achieve the same quality as the PS3 and Xbox 360 at release.
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-10 02:16 发表 这个,看来的确要有另外一个问题,这个员工所说的“基本一样”和“1.5倍强”到底是以谁为基准的。因为360和PS3本身的各项性能指数也不是很一样。 另外这个翻译的内容应该就是那来自荷兰网站的信息吧?那么是荷兰网 ...
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-10 02:27 发表 constant framerate 可以理解为帧率稳定度~ 对了,我似乎看见有说ffb只要降分辨率就能移植到wii? 没眼花吧?