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[其他] 勇者斗恶龙7重制版 剧情实在是太犯困了

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原帖由 @hsu  于 2026-3-23 14:51 发表
为啥会觉得DQ剧情不好啊?
举个火山副本的例子,一个民居,老婆做菜,老公在桌上等饭吃,你和老婆对话,她对厨艺自信满满,说火焰之神与她同在。然后你和老公对话,他会告诉你,他老婆烧的饭巨难吃,都变成碳了,又闻到了焦味,今天完蛋了。等到了现代的火山村,同一个房间做菜的是老公,吃饭的是老婆,老婆嫌弃老公就那么几样。同样类似的还有水晶球预言家,过去不说了,真预言,且救死扶伤,不收钱。到了现代,主角去找他,她还是挂着祖传的名字,收了主角团10块钱各种忽悠,镇子里有个小孩丢了东西想找他预言,但是想到要收钱又作罢。
DQ我觉得是最早的通过这种简单的对话和小故事去塑造世界观的,还有很经典的小时候的参天大树,长大后发现变小了,这些都是DQ剧情和世界观上的小心思,玩起来你会真的有一种代入感。况且DQ7主角团的动机也很纯粹啊,就是孩子们的冒险,每个副本也都是独立的一个小故事,这还觉得不好?
讲到底这一部太碎片化了,一个岛上最多一个村加一个城,所有对话全遍历一遍也没有多少内容,没法讲一个有深度的故事。
归根到底这是老作品,还是那种老DQ简单明快的味儿。后面8以后故事就更成人化了,更复杂一点。
这作最牛逼的是系统人性化和便捷性,玩起来丝滑无比。希望以后能保持,再也不要搞什么鲁拉魔法撞到天花板不能用的屁事了,时代变了。


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