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发个正经点的讨论贴——网游需不需要创意?欢迎八卦

要考虑受众,网游玩家门槛低,大赚的网游基本都是面向较低端市场的,巨人更是对地级市以下的市场展开强大的营销攻势,据他们自己的产品经理和我说,上海,北京广州的市场加起来不到8%,面对这样的用户创意有时反倒是障碍。


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