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» 光线追踪太耗资源!《古墓丽影:暗影》开启光线追踪后2080TI也跪了
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[新闻]
光线追踪太耗资源!《古墓丽影:暗影》开启光线追踪后2080TI也跪了
samusialan
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发表于 2018-8-22 12:34
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全质量全rt现在肯定是不可能的,否则也不需要以混合的形式出现了,最近发布的这些卡现在普遍的说法是只能保证100~200p这样的分辨率,真正的功劳者确实是张量单元
所以古墓选择只用来做投影也是比较理性的,可以保证质量
至于是不是拖累了其他,我觉得还要看控制变量后的测试才算,现在这些连个参照标准都没法定全是瞎猜
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发表于 2018-8-25 12:10
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nv的海飞丝是基于曲面细分的(所以古墓10海飞丝分3档),和amd的(古墓9)不太一样,巫师3关键是用到怪物身上,燃烧你的显卡,而想看amd用到怪物身上要去企鹅的mhol
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