小黑屋
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-14 11:28 发表 事实证明wii的新卖点只有nintendo玩得转,ea不行,ubi也一样 第三方只有放弃幻想,出些传统大作续作,才能获得类似吉他英雄3那样的收获,但是这也意味着至少在欧美,wii是不能指望获得比360更大的支持了
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原帖由 tdkgtm 于 2007-12-14 11:44 发表 首发软件随主机普及度提升长卖也算可以理解,现在wii的装机量和一代的消费者已经足够,为什么二代第一个月卖得比一代差很多呢?实际上这也就是第三方异质游戏的宿命 其实为什么发这贴,主要是因为我早预测过2代销量肯 ...
原帖由 silence 于 2007-12-14 11:46 发表 哈哈,果然。还真快……
原帖由 silence 于 2007-12-14 11:49 发表 嗯。 战国无双是态度,宝岛是态度,马索是态度,魂刃是态度,疯兔2是态度,蛋蛋是态度,梦精灵看样子也是态度…… 还有什么不是态度的问题吗?
原帖由 silence 于 2007-12-14 11:52 发表 呵呵,sony当然没什么可夸耀,能够活下去我们索饭已经谢天谢地了。 不过成绩如何是一回事,会不会因为成绩违心的刻意贬低又是另一回事了。
原帖由 silence 于 2007-12-14 11:54 发表 呵呵,是啊。同样一句话,其实任饭谈什么销量我觉得不太靠谱,软饭才有这资格。
原帖由 户愚吕(兄) 于 2007-12-14 12:06 发表 说实话我觉得不肯承认一些游戏的素质低下也是态度问题,即使是自己期待的游戏也一样 如果说第三方有什么游戏比较冤的话,也就是宝岛和no more heros,其他的你所说的“态度游戏”没一个冤的,包括疯兔2,论坛上玩 ...
原帖由 silence 于 2007-12-14 12:13 发表 呵呵,任何一代n主机,不管最后战绩如何,看家大作的销量总是那么高。 这不得不让人信服。 只不过第三方需要的空间未必是这样。
原帖由 silence 于 2007-12-14 12:21 发表 老生常谈不要再说了,ps3上第三方游戏比以前大幅缩水,比wii还是有相当差距的。动辄几千几万的嘲笑二三十万的,这个世道滑稽了。
原帖由 高露洁 于 2007-12-14 12:34 发表 确实,把wii用户成分想象成“不是玩游戏的”确实能让自己再有点希望 作为一个n饭,我希望SQNY也这么想