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有多少人和我一样对火焰纹章的升级系统恨之入骨的?

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原帖由 f90v 于 2007-4-20 09:52 发表

封印之剑主角满级转职再满级之后除了lv和hp之外所有数值基本都没上两位数的飘过。
赤裸裸的炫耀那:D ,封印主角经常接近全绿的路过


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话说楼主要是打多了,也该习惯了那。封印小红有过满级魔防只加了一点的经历,还有剑圣飞马死活不涨力,最抓狂的一次是烈火里普里西拉满级hp居然才25,像我这样不凹的人,碰上这事,难道摔机子么,坦然接受好了。凹点有凹点的玩法,不凹有不凹的打法。

如果要数值,直接修改好了,连上限也一起改了



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随机成长系统本来就是火纹特色,这个有什么错的?rp好长7点,rp不好涨1点,所以不同人即使用同样的角色,最后也会有不同的情况,我还就是喜欢这种设计。
至于你不喜欢,觉得不爽,那就是个人看法了。


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原帖由 混血王子 于 2007-4-20 10:56 发表


任天堂当然没傻到这个份上,我是在假如。

感觉火纹开创了SLG的类型,却不能引导SLG游戏类型发展的走向,如果现在问个刚开始玩TVGAME的玩家哪类SLG最正统,答案肯定是斜45度皇骑类的。

这一点马里奥系 ...
这个,我觉得你的叙述有点问题,随机成长系统貌似跟引流潮流没关系,和是不是正统也没什么关系。
另外刚开始玩tvgame的会知道皇骑么?我从fc就开始玩了,很晚才知道皇骑这个游戏的。

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原帖由 魔龙封印 于 2007-4-20 11:00 发表

同意,所以再次bs凹点
不能这么说那,凹点不凹点都有各自的乐趣所在,不凹点的人恐怕很难体会凹点的人的乐趣。当初火花为这个也没少战,其实根本就是从不同角度玩游戏的。

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没什么好战的,纯是个人玩游戏的观念。
ndsbbs那边还有人用金钱 气满的补丁玩大战争,从一些人的角度是完全不能理解这样玩有什么意义,不过别人一样玩的很high。:D
如火纹,我在通过几次后,也会修改成长 武器什么再爽几遍的,所以我还是能理解这种心态的。
凹点也不过是诸多玩法之一而已。

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原帖由 Pele 于 2007-4-20 11:06 发表

同与不同有什么区别?
又不是网络游戏要攀比,好比D2里面我这把锤子ED220%就是神器,你那把别的一样就是ED只有210,于是我的就神器,你的就垃圾了......

同样是IS的大战争,随机的成分少的可怜,大家的打法 ...
话说你怎么知道没攀比呢?我看火花经常就有人发贴炫耀自己的rp嘛,尤其是一些人物成长极低还长了7点的:D
还有像外传那样,自己掉过什么宝,这个炫耀的海了去了。
火纹的打法也是不同的,不过这跟随机成长没什么关系那

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原帖由 混血王子 于 2007-4-20 11:08 发表



还不至于到影响通关,但这种升级方式会经常造成玩家心里不痛快是事实啊,如果一个职业每次升级有2到3个技能是固定加点,其余技能是随机加点的,不也能培养出各种不同的人物吗?同时也能照顾一下新玩家。
...
srpg哪个是主流呢?我真不知道。
这种升级方式的确会造成玩家不痛快,不过会造成玩家不痛快的多了去了,比如说皇骑的那种45度角,高低地形差,对我来说也很不痛快,我最喜欢直观的90度,难道我要因此说皇骑的这设定就是错的,还有难度同样会造成玩家不痛快,但这不等于难度的设定就是错的。
另外fe其实已经很照顾新玩家了。

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原帖由 yugiwu 于 2007-4-20 11:15 发表

fe從fc就開始有了,一代紋謎就相當有名了
to從sfc才開始說的,to1代就不談了,若不是當年電軟上兩篇邪道攻略引起to2研究熱潮,to在國内的人氣也夠嗆。
所以我才对楼主说刚玩tvg就知道皇骑抱怀疑态度,sfc即使出来了,我还是不知道皇骑,电软的皇骑攻略我没看过,我知道皇骑是02年的事了,还是和人讨论起srpg,别人说到fe 机战 皇骑 什么的,我才知道原来有个叫皇骑的游戏。

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原帖由 混血王子 于 2007-4-20 11:16 发表



既然不吵了,就好好讨论吧,其实高级大战争这款游戏的诞生,个人感觉就是IS为了不改变火纹系统又对SLG的发展方向作出努力的成功尝试。


感觉你指的不认为升级系统有问题的玩家,都是最后能够适应并习 ...
一样的道理,因为某些原因放弃进化战争的也很多,各类玩家都有自己的口味,不过这不代表这个系统是错的,这是游戏特色,只说明你不适合这游戏。
因为按你的说法,把问题放大出来,那就无止境了。

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玩家不痛快跟系统对错有什么关系呢。
你说的第三点我同意,是不是维持一样,并不是评判游戏好不好的标准,不过就目前来说,去掉随机系统,fe到底还是不是fe了,真不好说,目前没实例

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原帖由 yugiwu 于 2007-4-20 11:26 发表

高級戰爭很早就有了,貌似在GB時代就有了- -
家用機的FE,掌機的高戰,一直是IS對SLG的兩种不同釋義~~

其實就個人看法而言,國内不買正版的玩家,即便流失也不會對FE造成什麽影響的-_-
gb时代没co吧,不知道玩起来如何,不过加入co后挺好玩的。目前awds,主要有个问题就是tag太霸道了,很期待is的下一作大战争,哎,根据雷帝的说法,is出掌机fe可能性比较低,只能期待大战争了。

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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-4-20 11:31 发表



又误会我了

我的意思不是一提到slg新玩家就想起皇骑,而是,一提到SLG脑海里就会浮现出45度斜角的皇骑类型的新玩家占多数(个人推测,表较真)
这个问题可以看玩家反应,虽然一个论坛不能代表所有,不过还是有点代表性的。:D 当然,这么作就比较蛋疼了

值得一提的是awds只是增加一个双人模式,就有玩家抱怨说太麻烦,或者是bug啦,等等,我一个同学原来也很喜欢aw2的,现在叫他玩死活不玩。不过对于我这样的玩家,反而增加了乐趣。

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原帖由 Pires 于 2007-4-20 11:35 发表

sfc即使出来了 是什么意思?

你是玩sfc还是玩模拟的?
我的意思是虽然我知道有一款sfc的主机已经出现了,但是上面的游戏完全不知道。
我自然是玩模拟的,惭愧,我到现在连sfc实机都没见过。

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我记得有个帖子有人说sfc在国内流行过,如果流行过,为什么我身边连一个有sfc的都没ORZ。
ps:说到战棋我第一个想到的是fe,我看这应该跟玩家对游戏有没爱有关吧

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