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[专题讨论] FC那种内容重复的合卡是什么原理?

就是假合卡
比如里面有6个魂斗罗,分别是1-6关,默认武器也不同
还有最奇怪的梦幻玛丽,图像和实际游戏内容差一段,屏幕上显示的实际上是3个屏幕距离外的画面

我的理解是,假设6个魂斗罗合1,实际上只有1个魂斗罗的容量,其他几个都是把金手指指令预先调入内存,实现调关,武器,画面错位之类的效果

是这样吗?


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-3-16 23:45 发表
和金手指的原理不太一样。

基本流程就是这盘卡里的每个游戏ROM的游戏初始化代码都被小修改过一下,改成从指定的地址读取初试的关卡数或命数、武器等等。。。
而主菜单的功能就是在用户确定选择游戏的时候,往那个 ...

梦幻玛丽那个屏幕错位不知道是改了啥,背景的坐标原点?



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