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[业评] 未来单机游戏的方向,反思一下,现在的游戏是不是太复杂了?

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原帖由 @majian1  于 2025-10-15 19:31 发表
这一点任天堂做得挺好,操作方面从来不折腾玩家,都是简单几个按键就可以了。
任天堂,就跟格斗游戏似的,精确到帧的操作
就像潜水的海床,你可以舒舒服服飘在海面上,也可以恐怖得深不见底

本帖最后由 久多良木健 于 2025-10-16 11:26 通过手机版编辑


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原帖由 @道克斯  于 2025-10-16 05:46 发表
喜欢limbo和inside就是因为操作简单只用俩按键
那种恨不得把手柄上所有按键都用上的游戏根本不想碰
我在玩限免的茧,也是这个调调,后来一查,原来是同一个制作人
鸡肋游戏,设计上确实有出彩的地方,但是怎么说,不好玩
大表哥2是操作复杂的极端,这个就是操作简单的极端



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