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[新闻] RTX目前支持游戏名单(并非所有都用到光线追踪)

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原帖由 @bsseven  于 2018-8-21 08:17 发表
战地5演示不错的,但似乎只用到反射,话说这种战场用这种效果似乎只为了特效而特效,看那地面,看那车面,看那巴士玻璃,一尘不染,我觉得更合适的地方应该是赛车游戏;古墓丽影貌似只用到了软阴影了,效果一般,感觉目前的光栅也能做出来,地铁好像演示的光追ao,但感觉也一般。
没错,我想的跟你一样
故意为了演示而演示,就跟前几年hdr一样


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原帖由 @讴歌123  于 2018-8-21 10:44 发表
下代主机没光追还是别玩了吧,不过问题是农企NAVI还是GCN魔改架构,难道巨硬转投老黄?
现在的光追只是宣传的噱头,也就只能在小特效上来点味精,有本事游戏全程全开试试
反正我现在不稀罕这玩意儿,有没有有区别,但是只是量变,离质变的路还远得很



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原帖由 @jun4rui  于 2018-8-21 09:23 发表
感觉要全新的为RT设计的引擎才能完全解放效果吧?我猜的
将来我不知道,现阶段肯定你想多了,硬件性能很有限,解放不出来


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原帖由 @bsseven  于 2018-8-21 11:31 发表
对,这几个演示里的特效,感觉没有顽皮狗做不出来的
但是累,没几家愿意这么做,就跟脱衣服一样,只有顽皮狗真做出来了……但是也就当实现目标一样做一次,每次都来就算顽皮狗也吃不消,几秒钟镜头一闪几十人几个月没了……

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原帖由 @不要看我  于 2018-8-21 11:42 发表
现在一点都不实用,等进化一代估计能行。
具体到游戏里几乎感觉不到太大区别。
差太多,进化一代显卡肯定不行
进化一代主机还差不多,得ps6…

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原帖由 @samusialan  于 2018-8-21 11:39 发表
地铁那个演示效果太差了,感觉甚至跟没有ao差不多一样,一点层次感都没有,不知道什么情况
rtx急需一款恐怖类3A游戏,不管光影还是反射类效果都是最容易发挥作用的
不行,恐怖类游戏市场有限,支撑不起来

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原帖由 @samusialan  于 2018-8-21 12:20 发表
非rtx也不是不可以,只是不准确而已,现在的游戏不都是非rtx吗,照旧就行了
战地这个演示,非rtx下,反射用了环境立方贴图,只是错位有点严重(不知道是不是故意的);火焰这点要周围完全正确映射出来有点难,但这里非rtx甚至连光源都没设置,所以看起来差距才非常大,否则像人物拿的枪和没有积水的那部分地面等这些以漫反射为主的物体肯定不会这样一点反映都没有
战地这个,我感觉是故意的,on的时候加大效果,off的时候一点不给来做对比,都是套路

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