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[新闻] RTX目前支持游戏名单(并非所有都用到光线追踪)

以下是支持光线追踪的游戏,11款

- 《Assetto Corsa Competizione》
- 《Atomic Heart》
- 《战地5》
- 《Control》
- 《Enlisted》
- 《逆水寒》(网易游戏)
- 《剑网3》(金山软件)
- 《MechWarrior 5:Mercenaries》
- 《地铁:一路向东》
- 《ProjectDH》
- 《古墓丽影:暗影》

以下是支持DLAA(一种新的基于深度学习AI抗锯齿)游戏名单

- 《最终幻想15》
- 《Dauntless》
- 《方舟:进化生存》
- 《Fractured Lands》
- 《Hitman 2》
- 《Islands of Nyne》
- 《绝地求生》
- 《Remnant:From the Ashes》
- 《Serious Sam 4:Planet Badass》
- 《The Forge Arena》
- 《We Happy Few》

和上面光追游戏一共22款,老黄统称为RTX游戏


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这个技术是革命性的,游戏画面将得到质的提升



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posted by wap, platform: 小米
战地5演示不错的,但似乎只用到反射,话说这种战场用这种效果似乎只为了特效而特效,看那地面,看那车面,看那巴士玻璃,一尘不染,我觉得更合适的地方应该是赛车游戏;古墓丽影貌似只用到了软阴影了,效果一般,感觉目前的光栅也能做出来,地铁好像演示的光追ao,但感觉也一般。


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引用:
原帖由 bsseven 于 2018-8-21 08:17 发表
posted by wap, platform: 小米
战地5演示不错的,但似乎只用到反射,话说这种战场用这种效果似乎只为了特效而特效,看那地面,看那车面,看那巴士玻璃,一尘不染,我觉得更合适的地方应该是赛车游戏;古墓丽影貌似只 ...
古墓11场景发布会上没演示全,官方有RTX专门宣传视频,相比光栅化光影反射阴影强太多

老外在推上也说古墓11是RTX受益最大的在目前发布游戏中

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bsseven  于 2018-8-21 08:17 发表
战地5演示不错的,但似乎只用到反射,话说这种战场用这种效果似乎只为了特效而特效,看那地面,看那车面,看那巴士玻璃,一尘不染,我觉得更合适的地方应该是赛车游戏;古墓丽影貌似只用到了软阴影了,效果一般,感觉目前的光栅也能做出来,地铁好像演示的光追ao,但感觉也一般。
光栅做太难了,想想Nvidia之前全景封锁那个阴影

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古墓效果确实好了不少,但是整体感觉还是不如上一代,开发组不给力。

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最可惜的其实是全境封锁2被按摩店强行合作了,效果比1代差了不少,如果能上老黄RTX,相信观感会提升很多。

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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2018-8-21 08:35 发表
古墓效果确实好了不少,但是整体感觉还是不如上一代,开发组不给力。
开发组换成本家edios,就sb了

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posted by wap, platform: iPhone
这东西只能等游戏机换代才会有明显的巨变

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posted by wap, platform: 小米
感觉每代显卡玩最新游戏都是差那么一点性能,玩早一年的游戏就是全特效!这个光追,也不知道实际性能需求有多高,如果2070可以做到2k下光追全特效的话还还是不错的

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等普及才换卡

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新的doom不上市前,我什么都不买

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感觉要全新的为RT设计的引擎才能完全解放效果吧?我猜的

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游戏引擎跟不上显卡性能

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引用:
原帖由 achen126 于 2018-8-21 09:15 发表
posted by wap, platform: 小米
感觉每代显卡玩最新游戏都是差那么一点性能,玩早一年的游戏就是全特效!这个光追,也不知道实际性能需求有多高,如果2070可以做到2k下光追全特效的话还还是不错的
看游戏,如Assetto Corsa Competizione4K RTX全特效下2080TI帧数大约78-80帧

换成2070跑2K应该问题不大

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