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[业评] NS2钥匙卡这件事,本质上还是某些第三方没玩明白

任天堂示范了实体卡的使用方法,也有2077这样的第三方游戏主动跟进。但这依然阻止不了大多数第三方游戏使用钥匙卡,这个钥匙卡很可能是第三方和任天堂博弈的结果,如果没有钥匙卡这个选项,第三方游戏很可能只提供下载版。如果这种情况,至少在首发时,它会让游戏实体店铺里的陈列会非常难看,店家甚至可能会用NS2空游戏盒子摆在货架上充数。实体卡优点多,不用下载,能卖二手。可出售特性除了能回血,还能“降低购物风险”,这是买到“地雷游戏”后的唯一救济手段,比Steam两小时退款还管用。eshop引入退款机制之前,实体卡都是必要的。钥匙卡继承了可出售特性,其实也并非完全不能接受,但CAPCOM等公司短视的DLC下载码方式,贬损了钥匙卡本就不多的价值,急速透支了市场信用。如果未来钥匙卡还想存续,游戏公司必须做出改变。①价格差异化。钥匙卡的价格可以高于数字版,但必须低于带游戏存储的实体卡。②杜绝钥匙卡+下载码的方式,保护玩家利益。③提升产品自身价值。包装盒内附赠纸质说明书、艺术印刷品或其他小附件。


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