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[其他] 冈本吉起:因为5510日元,改变了人类的历史。

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制作游戏总会有创意枯竭的时候,但是因为日本人的终身制工作体制,工资一旦涨上去,就不可能下来了。所以企业为了保护自己的利益,并且也为了不断激发员工的工作热情,才有了视频里说的临时奖金收入占比大的问题。游戏公司中高层能接触到财务数据的人,都会有“自己给公司赚了这么多钱,回报却只有这么点的感觉”,但是很多人都忽略了投资风险,公司因为要承担投资风险,所以回报才占了大头。当然了,konami在业界口碑不好也是实情,很多从这里出走的知名游戏开发者、音乐制作人都能佐证。


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引用:
原帖由 @pikachu  于 2025-4-2 08:02 发表
那会月薪10万,一个游戏就要6800,相当于月入4000游戏300,看来对日本人也够贵的
打工族在日本是最惨的。随便开个小买卖,或者家里有房、有地,都能过上更好的生活。这就是日本少子化的根源,打工族对自己的人生境遇不满,进而不想产出下一代到世界上受罪。



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