»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 《CAPCOM VS SNK 千禧之战》——时隔20年,回首过去,大阪两家格斗元老们的回忆录
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
《CAPCOM VS SNK 千禧之战》——时隔20年,回首过去,大阪两家格斗元老们的回忆录
BigBangBang
魔神至尊
帖子
20412
精华
0
积分
33028
激骚
1003 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-1-12
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2021-2-25 04:36
显示全部帖子
posted by wap, platform: Galaxy Note III
街霸版权卖给美国卡普空,据说是为了避税。
两家公司作品联动的先决条件是受众高度重合,但其实两家格斗游戏的风格有着明显差异,导致两边玩家的喜好也并不一致。CAPCOM的游戏侧重竞技性,SNK这边更强调演出效果。不管是哪一家的联动产品出来,对面的玩家都不会满意。CVS2显得更成功,也只是因为它完成了第一代的试错,有机会出到第二代。
UID
35575
帖子
20412
精华
0
积分
33028
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
22475 小时
注册时间
2005-1-12
最后登录
2024-11-27
查看详细资料
TOP
BigBangBang
魔神至尊
帖子
20412
精华
0
积分
33028
激骚
1003 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-1-12
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2021-2-25 10:18
显示全部帖子
引用:
原帖由
USE2
于 2021-2-25 10:07 发表
如果有cvs3的话首先就该先精简模式,降低系统复杂度。普通玩家有几个能搞清楚这些模式间的区别
现在开发CVS3的话,SNK角色能做到KOF17的画面水平,这会让KOF15、16很难办。
UID
35575
帖子
20412
精华
0
积分
33028
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
22475 小时
注册时间
2005-1-12
最后登录
2024-11-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计