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[业评] 从博德之门3的成功联想到最终幻想的没落

和公司本身关系更大,核心团队的稳定和不去过度消费IP价值的公司,不会因为流行趋势去随波逐流,这些看起来和商业化背道而驰的公司,都最终赢得了玩家,也获得回报。拉瑞安,Fromsoft,任天堂都是最好的典型。反面例子就不提了


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