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为什么直到现在,动作游戏仍然不能以60帧为标准进行开发?

引用:
原帖由 叮叮猫 于 2024-9-14 10:30 发表
posted by wap, platform: Android
其实我觉得应该以100帧为目标进行开发的,限于机能,折中一下,60帧总该保住吧,去掉或者减弱一些光影特效之类的,稳住60帧,这样玩家体验会好很多,画面效果和操作手感比起来,玩 ...
不好说是不是倾向于后者,玩家也分类,硬核玩家更关注游戏性,倾向于后者没毛病,但是更多的是蓝海,认为画面好坏就直接等同于游戏优劣,当然倾向于前者,这也直接决定了厂商开发游戏的原则和方向


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