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[其他] MGS4太强了,活用虚拟内存?

act1和act2各存了个记录,act2 gameover后读取act1记录,居然要安装,而在act1 gameover后读取act2记录,也要安装2分钟。
MGS4创造了一个记录,游戏主机史上安装的纪录,也就是说如果分别想看从act1到act5的过场要安装5次,任何一次跨act的回档都要安装。
太强悍了,难道真的活用了硬盘作为虚拟内存或缓存,每次得清空重来?
欢迎大家踊跃讨论。


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