魔头
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原帖由 arex 于 2011-11-1 10:07 发表 现有的游戏里面,感觉前一段《死亡岛》算是比较接近这种思路的 整个大场景一开始都是可以探索的,虽然不是每个房间都能进去,但是能进去的还是不少的。 有海滨、酒店、超市、警察局、贫民区、富人区等各种场景 ...
原帖由 Raven 于 2011-11-1 15:40 发表 进入这个主机世代之后,完全就是欧美厂商的天下,数的出卖的好,口碑赞的游戏,几乎就是欧美包办 日厂现在根本连像样的作品都拿不出几个,只会无双割草,炒冷饭炒的开心,以前经典的系列,现在也一个个荒废,要创 ...
原帖由 AT89S51 于 2011-11-1 16:07 发表 昨天刚通关死亡空间2 发现有些要素能满足LZ的要求~~ alan wake 也不错 沙盘游戏是哪种?求科普
原帖由 cinder 于 2011-11-1 15:12 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (T959) 黑暗之魂
原帖由 hanzo 于 2011-11-2 23:15 发表 不要乱贴大字报,死亡岛的战斗绝对不粗糙,断头断肢全部有奖励,丧尸各有攻击模式,单挑群殴的打法很讲究,道具没有一个是废的,虽然是主视点作战但冷兵器是主角,兵器虽然厉害但是踹人的功力才决定你能走多远不死 ...