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» 生化系列是否证明, 3A游戏根本不需要堆时长?
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生化系列是否证明, 3A游戏根本不需要堆时长?
盖尼茨
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发表于 2026-3-5 19:10
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posted by wap, platform: iPhone
当然需要堆,只不过卡普空特别穷而已
但耐不住人家就算很短,制作可玩性、耐玩性实力秒杀其他无聊大作100 条街
生化 10 个小时可以玩至少 3 遍,是普通人常态,熟悉了地形反而更好玩。
如果生化有钱、有新引擎能制作50个小时的开放世界,绝对秒杀你其他主流大作3000倍
会有人嫌艾尔登地图大吗?
做不出好玩的还不堆时长,无聊的 5 小时通关,那你这些主流大作不是成了一坨屎,连独立游戏都不如。
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发表于 2026-3-5 19:20
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大量无聊的3A主流大作,靠做长做大规模,来掩盖掩饰他们可玩性水平如此低下
就像写了字典一样厚的一本语录
努力让自己像一部大作
空洞无能而已
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