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游戏业界综合讨论区
» 为什么直到现在,动作游戏仍然不能以60帧为标准进行开发?
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为什么直到现在,动作游戏仍然不能以60帧为标准进行开发?
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发表于 2024-9-14 11:32
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有人对画面不敏感,有人对帧数不敏感,保留两种模式是一个不错的选择
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发表于 2024-9-14 11:32
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引用:
原帖由 @eva3d 于 2024-9-14 11:10 发表
现在的机能,VR战士1代能去到120fps吧
1200帧都绰绰有余啊
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