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往日不再卖的不错,应该会被大法保留下来吧

索尼第一方游戏的画面是真惊人,从这个游戏就能看出索尼的第一方工作室对开放世界的技术已经能把控到何种水平,你说就这个游戏来个废渣地平线式的开放世界摩托越野也不奇怪,各种细节还全面超越废渣地平线。这游戏的光源效果尤其惊人,配合高端OLED,再加上HDR的加持,大太阳下,阴雨天,大雾天,夕阳下,环境给光源衬托得美不胜收!太真实啦!这游戏的光源是我见到过的所有游戏中最真实的一个,还有人物的影子,这游戏影子效果也远超其它很多3A大作,细腻的一比!而且游戏中环境刻画的也真实的吓人,一个小镇子上的所有细节,包括地表,车辆,室内,纷繁复杂,那种末日的颓废感刻画的淋漓尽致!我觉得比美末强不少,美工可能要累死了吧。一个小小的BEND,就能把一个开放世界的画面给做到这种程度!看到光源表现和驾驶感觉后,我都有点觉得哪哪都是机车风暴和驾驶俱乐部的影子在,感觉驾驶俱乐部的开发组解散后,核心技术开发人员并没有走,可能留了下来加盟了该小组,提供了顶级光源和驾驶技术的支持。

索尼现在对于游戏画面的技术积累真是太可怕了,难以想像PS5时代,索尼几大第一技术力的开发商通力合作,再搭配上PS5的强大机能,能把这些游戏的续作画面,给提高到何种惊人的地步!到时估计就是直接在操控高质CG电影的感觉啦!想想就觉得真是幸福!

[ 本帖最后由 wyp 于 2019-5-16 15:30 编辑 ]


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