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往日不再卖的不错,应该会被大法保留下来吧

posted by wap, platform: iPhone
日本英国销量连续三周第一,全球限量应该不会太差吧


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posted by wap, platform: iPhone
不差吧,我看好多打通了的主播都给这游戏平反
要不是人设讨厌,我也来一份了



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posted by wap, platform: iPhone
连续三周第一...就看个第一然后不看实际销量的了?


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全球破百万没

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Posted by Samsung SM-G9300
这个IP就算了,只希望能多给Bend点资源和时间继续提升工作室能力

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posted by wap, platform: Samsung
justdance两分还不是被ubi留下来了,只要销量好续作评分就平反了。

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这个组起码比微软那个做crackdown的组有前途

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百万应该没啥问题 不是说日本也第一
南下后有点赶 更接近一本道 当然也可能是我自己的心态问题 后期没有前期那种战战兢兢了 就是突突突突

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2019-5-16 13:49 发表
这个组起码比微软那个做crackdown的组有前途
sumo digital不是微软旗下的

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
山中无老虎 猴子称霸王

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索尼第一方游戏的画面是真惊人,从这个游戏就能看出索尼的第一方工作室对开放世界的技术已经能把控到何种水平,你说就这个游戏来个废渣地平线式的开放世界摩托越野也不奇怪,各种细节还全面超越废渣地平线。这游戏的光源效果尤其惊人,配合高端OLED,再加上HDR的加持,大太阳下,阴雨天,大雾天,夕阳下,环境给光源衬托得美不胜收!太真实啦!这游戏的光源是我见到过的所有游戏中最真实的一个,还有人物的影子,这游戏影子效果也远超其它很多3A大作,细腻的一比!而且游戏中环境刻画的也真实的吓人,一个小镇子上的所有细节,包括地表,车辆,室内,纷繁复杂,那种末日的颓废感刻画的淋漓尽致!我觉得比美末强不少,美工可能要累死了吧。一个小小的BEND,就能把一个开放世界的画面给做到这种程度!看到光源表现和驾驶感觉后,我都有点觉得哪哪都是机车风暴和驾驶俱乐部的影子在,感觉驾驶俱乐部的开发组解散后,核心技术开发人员并没有走,可能留了下来加盟了该小组,提供了顶级光源和驾驶技术的支持。

索尼现在对于游戏画面的技术积累真是太可怕了,难以想像PS5时代,索尼几大第一技术力的开发商通力合作,再搭配上PS5的强大机能,能把这些游戏的续作画面,给提高到何种惊人的地步!到时估计就是直接在操控高质CG电影的感觉啦!想想就觉得真是幸福!

[ 本帖最后由 wyp 于 2019-5-16 15:30 编辑 ]

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这个游戏个人感觉很好。是近期玩沙盒类游戏不困的

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posted by wap, platform: MAC OS X
宁愿要1887

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posted by wap, platform: 小米
是的,销量不会差,新游戏登榜不见得咋样,但连着霸榜。。。

这游戏保守估计头三个月200万起跳

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posted by wap, platform: 小米
我现在还记得二楼那帖,玩家怎么会容忍往日不再和那个啥这类游戏?老玩家还是多少有一些专业的偏见,和游戏媒体评分一个套路。

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