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» 为什么直到现在,动作游戏仍然不能以60帧为标准进行开发?
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为什么直到现在,动作游戏仍然不能以60帧为标准进行开发?
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发表于 2024-9-14 10:30
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其实我觉得应该以100帧为目标进行开发的,限于机能,折中一下,60帧总该保住吧,去掉或者减弱一些光影特效之类的,稳住60帧,这样玩家体验会好很多,画面效果和操作手感比起来,玩家还是倾向于后者的多吧
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发表于 2024-9-14 11:40
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引用:
原帖由 @eva3d 于 2024-9-14 11:10 发表
现在的机能,VR战士1代能去到120fps吧
太保守了,最起码再加个零
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