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肝了三周红色沙漠,肝不动了

posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @蓝蓝的天  于 2026-5-19 20:00 发表
我其实有点纳闷,都说这游戏体量大,但是任务通马桶的多,那支撑大家玩下去的主要是玩法有趣么?否则育碧岂不是死得太惨

我最近在重玩巫师3,现在看,巫师3的很多任务都有点懒得做了,这可基本上都是手搓的。
我也不适应这种,主要是没啥挑战性,罐头任务做多了其实就知道都是几个套路衍生出来的(巫师3其实最离谱的是他任务是重复的,因为我曾经准备清空过,但发现做着做着又跑到这个地方来了……),如果是几十小时能清空,并且有成就能白金的,可能为了白金也就做了。但这个游戏有巨多的成就,这白金哪怕我时间很多也不想肝,觉得不值。

当然,肯定别人能白金的和我思路不同,也谈不上佩服,只能说游戏和玩家都合拍,人和游戏的种类太丰富了,自己不匹配就不要硬凑了


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