» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] MAME对于游戏的音质模拟是精确的么?

posted by wap, platform: Chrome







MAME的模拟素质层次不齐,所以不好说,有些好有些不行。毕竟是大而全的解决方案,对某些机型来说可能效果还不如一些专精某项硬件的模拟起来得好。

Mister只要能跑的,大部分还是精确的,毕竟实现方式不同,MAME有些实现方式只是模仿真实硬件,可能从原理上就不一样,更别说周期精确这些了。

Mister开始会从MAME学习一些技术,然后有些技术研究透彻了会反哺给MAME,这方面是双赢的。

截图中说的《大金刚》街机是一个例子,简单说,街机声音部分是数字部分+模拟部分实时合成出来的,每次马里奥走路的声音都有随机的不同,但MAME毕竟不含有专门硬件,所以就采用预先录制好的WAV文件模拟这种技术,所以每次声音都一样根本和街机没法比。Mister则是从电路模拟产生真实的效果。后来Mister反哺给MAME,现在MAME在这个游戏的模拟中也采用了数字模拟技术就准确多了,但是因为计算问题导致还是有一些偏差不如Mister准,没办法这就是软件/硬件两种技术的差异了。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
为什么Mister一般会比MAME好呢,我还是解释解释:
1、Mister是从硬件电路的角度模拟,绝大多数地方真硬件电路=Mister模拟电路,一比一照抄就好了,少数地方会做一些调整功和改动(毕竟现在的硬件速度,例如内存速度就完全和当时的硬件不同)但辑是一样的,简单来说可以看作用现代硬件的做一个老游戏机出来。

2、MAME是用和硬件完全不同的软件方式去模仿真实硬件,甚至就像前面说的《大金刚》一样用完全不同的方式去实现一个“差不多”就行的声音效果。

3、严谨度方面,Mister现在的一些优秀开发者也是拿别人真金白银赞助在做东西的,和MAME那种良莠不齐,有些甚至是免费自娱自乐的已经不在一个层级上了。



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @alexey  于 2025-10-30 16:03 发表
一比一照抄说起来好像很简单,然而这么多年来大量用fpga实现的仿真硬件都存在很多功能上的错误和bug,这件事足以说明一比一照炒并不是那么好抄的
fpga原理层级先进不等于实现得必然好,跟人有很大关系,盲信他实现得必然更好的只是满足自己精神价值罢了
有水平有条件就用各种可量化的严格测试来对比,否则不过是自娱自乐
你说的没错Mister确实有BUG,每次看更新列表我都能体会到,但我相信你并不同时了解MAME模拟器有多少功能上的错误和BUG,还有近期更新修复了多少BUG对吗?

所以这样的比较毫无意义的对吗?

如果我们抛开无法确切能知道的两者BUG的总数、修复数量、严重还是轻微程度上看,那我们是否应该从可以比较的两者的模拟原理上进行对比?

毕竟要下场比比就要划个道道,大家在同样的规则下比个高低,如果自己说个自己赢了的理由那就没法奉陪了


TOP

posted by wap, platform: Chrome
如果要说结论的话,具体的对比可以看《大金刚》Mister和MAME的对比:
https://www.youtube.com/watch?v=PCD7DFL4Bek

人类耳朵应该能轻易分辨出谁更真实/更好

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博