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[业评] MAME对于游戏的音质模拟是精确的么?

其实一直有这个疑问,这个疑问就是90年代,街头小巷的游戏厅都会把《天开眼》和《黄金牌》的BGM接到大音响上大声外放,声音非常醇厚,印象极为深刻,但MAME模拟这些游戏时,声音干瘪,一直不确定是不是记忆加成。
所以最近用PS实机测试了下一些街机游戏的移植版的BGM(不带remix音乐的那种),像《极上沙罗曼蛇》这种游戏等,音质确实是要比MAME上的街机版要好不少。但这也没法证明,也许是移植到PS上时做了BGM的处理。除非有一台街机实机做测试。


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你也不说自己的设备是什么
没准是你的设备干瘪呢

而且古早外接大音箱都是模拟的,属于自带柔和滤镜了



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Mame很多游戏声音都有问题,模拟不准确


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不准,和fpga比就是垃圾的存在。

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MAME集成的驱动太多了,有精确的有不精确的,不同游戏模拟度不一样

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引用:
原帖由 forwardland 于 2025-10-30 11:00 发表
不准,和fpga比就是垃圾的存在。
fpga一共模拟了几个街机也好意思碰瓷MAME

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很多街机有低频振动器(Bass Shaker),你感受的不止是声音还有震动,要是不知道很容易主观上把Bass Shaker当成普通喇叭的声音

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2025-10-30 12:16 编辑 ]

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Fpga确实准的,没有破音,声音很洪亮。数量是另一回事

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引用:
原帖由 @alexey  于 2025-10-30 12:03 PM 发表
fpga一共模拟了几个街机也好意思碰瓷MAME
你听听cps2的声音差别就知道有多大了,mame是大而全而已

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引用:
原帖由 scanlines 于 2025-10-30 12:20 发表
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你听听cps2的声音差别就知道有多大了,mame是大而全而已
MAME精确模拟声音的街机游戏数量必然碾压fpga,拿个例说事没啥意义

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引用:
原帖由 @alexey  于 2025-10-30 12:47 PM 发表
MAME精确模拟声音的街机游戏数量必然碾压fpga,拿个例说事没啥意义
fpga上的游戏基本个保个都是声音模拟没问题的,cps2这种最普通被游玩次数最多的基板mame都搞不定声音效果,不要指望太多了

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引用:
原帖由 scanlines 于 2025-10-30 14:08 发表
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fpga上的游戏基本个保个都是声音模拟没问题的,cps2这种最普通被游玩次数最多的基板mame都搞不定声音效果,不要指望太多了
除非拿原版基板配合同样的输出设备来对比才有意义,否则不过是你的个人喜好罢了

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引用:
原帖由 @alexey  于 2025-10-30 03:07 PM 发表
除非拿原版基板配合同样的输出设备来对比才有意义,否则不过是你的个人喜好罢了
mame的又糊又破音,这都听不出来,喷了,还个人喜好,你喜欢罗玉凤也是你个人喜好吗?

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引用:
原帖由 scanlines 于 2025-10-30 15:27 发表
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mame的又糊又破音,这都听不出来,喷了,还个人喜好,你喜欢罗玉凤也是你个人喜好吗?
所以就是你的个人喜好啊,你自己都承认了不是
喜欢自己买的认同的东西没问题,自吹颅内高潮换来精神价值也没问题,非要装公平客观就有问题了
而且一点基本的逻辑都不讲,cps2都搞不定所以blabla,原来参与MAME的那么多高水平的hacker、coder,都不如你随便嘴皮子动一动YY一下
cps2声音模拟度和其它街机游戏声音模拟度有毛的关系?

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