»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 未来单机游戏的方向,反思一下,现在的游戏是不是太复杂了?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
未来单机游戏的方向,反思一下,现在的游戏是不是太复杂了?
Obsidian
大侠
帖子
596
精华
0
积分
701
激骚
5 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2023-1-31
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2025-10-16 12:10
显示全部帖子
最大的问题是游戏成本。
现在的游戏成本太高了,动辄数亿,一旦失败,公司会面临破产的风险,所以鲜有公司敢于创新,市场上大部分作品不是续作就是各种冷饭重制
以前FC游戏的成本低得吓人,给我们带来的乐趣也不少,游戏性与游戏成本并不存在线性的正比关系,如果将游戏制作成本控制在公司和玩家都能接受的舒适区间,才是未来要解决的问题
UID
251305
帖子
596
精华
0
积分
701
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
138 小时
注册时间
2023-1-31
最后登录
2025-10-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计