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[其他] 按照正常的商业逻辑,微软sony甚至steam都有马上击落任天堂的机会

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本帖最后由 link520 于 2025-5-9 12:06 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-5-9 12:59 发表
ns这电子垃圾都骂了三四年了,微软和sony怎么不把握机会提早出掌机,现在ns2就快发售了,才传出个在做掌机的风声,不懂把握机会啊。而且这两家都在备战下一代主机,有能力同时推出两款产品吗。
steamdeck就更不用提了,steam游戏库那么丰富,去年卖出多少?ns去年一年有什么大作游戏,都卖了1000多万台,sd发售这几年加起来有电子垃圾第八年的销量的一半多吗?
因为现在入场顶天就是摸到xss,售价还要爆炸,当然过两年成本低一点才出,至于过两年就想出一个兼容ps5游戏库的怕是想多了,ps5游戏想兼容自己去优化,第三方赚不到钱又不能多卖一份优化个铲铲



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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-5-9 13:40 发表
掌机需求不行了,要不也不会搞出ns这种两栖怪物。

本帖最后由 ruler510 于 202559 13:41 通过手机版编辑
恰恰是任天堂主机不行了,才让掌机包装一下变成了两栖主机,这样就可以卖主机的售价和主机游戏的售价了,250的3ds大家一起都喊贵,299的ns和350的oled大家都闭嘴了,还把销售额利润都拉一起来,以前掌机游戏40刀,现在宝可梦卖60刀销量并没有下降还上涨了


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引用:
原帖由 @qed0923  于 2025-5-9 18:46 发表
任天堂是什么刚需?谁规定的玩主机游戏的必须人手一台了?
ngc+gba
wii+nds
wiiu+3ds
ns
ns2

任天堂第一方的游戏体量就是有这么大的需求量,以前是两台机器分流了第一方有一台就可以满足这个刚需,现在合流之后你还真没得选,你可以不是任天堂刚需用户,但没法否认任天堂就是有一大堆刚需用户,说难听点动物之森+宝可梦的量就有3000w以上了,都不谈其他的,这就是任天堂ip的影响力和号召力,任黑都否认不了,你回复的还是一个资深索饭任黑人群

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其实这个视频的大部分内容都是非常久以前泄漏出来的时钟频率来模拟性能(这东西我记得数毛社还是谁很久前就出过视频了)


唯一的新内容就是把芯片拿去拆解分析制程,性能我倒是无所谓,三星8证实就有点操蛋了,我只能说掌机玩家有福了,我反正90%都是底座模式

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