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[新闻] DICE老将流失名存实亡,星战前线3取消,EA开发两款星战新作,Respawn正在开发新FPS

这算是把当年收购吞下的Refraction差不多又给整个吐出来了么?


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-11-25 21:19 发表
大部分人还没说
Christian Johannesén去了Massive
请问说玩家欠教育的那个Patrick开的新工作室Embark前DICE人员占了多少?



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-11-25 22:06 发表
不知道,但应该不少,去年规模就有将近200人了
这种事情一般只有离职人员去了另一个公司发售了第一款游戏外人才能知道
另外在斯德哥尔摩有另一个DICE跳过来的负责的Ubi工作室为什么这位还要舍近求远跑马尔默的Massive ?


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-11-26 12:57 发表
有句刚剧,疯猫那个毒奶程度比起黄旭东那种直接让人放弃科学的水平,还是差远了,依然算作正常现象范畴

是他常买的公司自己不稳定,买EA买UBI的游戏,那自然是地雷多

要说这次战地我也有很多没想到的地方,但那实在是过程太奇葩

谁能想到公测还有一大堆没暴露的正式版问题呢
“希望2077不要雷,感觉还是很稳的,绝对能成为明年年度游戏的有力竞争者,以上不是毒奶,而是下判断。”

[ 本帖最后由 turuiren 于 2021-11-26 17:24 编辑 ]

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原帖由 @littlezoo  于 2021-12-1 08:51 发表
跑去育碧了23333
1L提到的三个人也有一个去了massive,有什么好稀奇的,比较新开的斯德哥尔摩负责人还是bc那两作的制作人

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