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[新闻] 截至2024年6月底,NS+WiiU《塞尔达传说 - 荒野之息》全球合计已超3355万!

wii主机的塞尔达卖的不如NS

WII装机量很高.但蓝海玩家太多

这是NS跟WII最大的不同.市场比较正常.各种不同族群玩家都有

NS主机之前你说《塞尔达传说》系列能卖出2000万以上.会被当成疯子


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引用:
原帖由 Geo 于 2022-11-8 17:32 发表
2022月11月8日更新:

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html

截至2022年9月底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球2779万,WiiU版全球150万以上,合计超过2929万,历时2038天!
  ...
这销量代表wii跟ns有完全不同的市场定位!

wii的装机量非常高.但是塞尔达只卖出352万

传统游戏在wii上销量大多数非常惨

实况野球也完全卖不出去



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引用:
原帖由 卖哥 于 2022-11-8 22:55 发表

解释下同为FC的超马4000万,塞尔达650万。
解释下同为SFC的马世2000万,三角力量460万。

按照你的游戏销量比例反应了市场基本盘说法,那背叛了任天堂传统市场的不是Wii,而是NS
-ns上的adv也能卖的不错

wii上的adv可完全没有市场!

-直接拿实况野球wii来对比

Konami就是看了wii版实况野球销量直接退了.wii正作在09年就结束.之後全面ps平台

应该说ns的市场比较接近传统.也没有同wii快速消退


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