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[其他] 有没有游戏的支线任务设计能超越博德之门 2 的游戏?

posted by wap, platform: iPhone
新维加斯的任务设计在我玩过的游戏里断层领先,以至于泥潭吹爆的巫师三在我看一直是不入流的烂货,可以说除了诚意没有啥东西

当然就像卖哥说的,新维加斯也可以认为没有支线,绝大多数任务最终都会回归主线,但我只能理解为这是更高级的支线。


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