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各位给游戏打分的标准是?

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十分制的话

8分,优秀作品,但非出类拔萃
9分,同类游戏翘楚
10分,业界最高水平,推动游戏业进步的杰作

要拿9分,得超越前者
要拿十分,需推动游戏业发展

本帖最后由 shawnzuo 于 2024-8-18 23:39 通过手机版编辑


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在画面方面不好说,但先和战神5pk吧,综合素质超了,给9没问题

但客观的说,如果由此推动中国传统文化背景开始被业界大幅使用,未来涌现多个中国为题材的大制作单机游戏,那历史地位方面的确有加分。这个也许是对游戏业界的最大贡献



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引用:
原帖由 @神器  于 2024-8-18 23:56 发表
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主观上没标准。比如超级马里奥初代,对于自己来说0分,因为玩不来跳跃元素。同理,空洞骑士和亵渎之类,对自己而言也有这个问题。

再比如打小就觉得部分JPRG台词做作,光是看到都觉得戳眼,更别说玩上几十上百小时了。

但对于更多玩家来说完全是相反的答案。我这种属于“你懂个吊”。

马克下,看看你们心里的十分作都是什么样的。
这几年那些顶级游戏里,10分我给美末2,原因是那个褒贬不一的叙事。

让游戏表现力前进了一步


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引用:
原帖由 @KainX  于 2024-8-19 02:22 发表
这就像女人,10分的只出现在梦里、现实中是不存在的,世上哪有完美的东西。
9分以上那就是千里挑一的神作,一年能有一个?
8分以上属于没有明显缺点的精品大作,绝对值得一玩。
7分以上算是优秀作品,至少对得起本身售价。
这套标准适合电影,因为电影的巅峰期已过,所以现在别说9分,8分的片子都可以是年度最佳。


游戏业还在发展,巅峰未过,未来会有新的10分

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引用:
原帖由 @Paradoges  于 2024-8-19 02:38 发表
最终都要落到主观喜好上,比如pubg和gta都是集大成者推动业界变化,我评分gta永远高于pubg,但新一代人pubg可能就占上风
经典案例
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