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各位给游戏打分的标准是?

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十分制的话

8分,优秀作品,但非出类拔萃
9分,同类游戏翘楚
10分,业界最高水平,推动游戏业进步的杰作

要拿9分,得超越前者
要拿十分,需推动游戏业发展

本帖最后由 shawnzuo 于 2024-8-18 23:39 通过手机版编辑


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不黑不吹
黑猴画面算推动业界吗

吊打很多日本老牌厂商



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不打分、买不买看优点、玩不玩看缺点。

本帖最后由 hzde884 于 2024-8-19 07:57 通过手机版编辑


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主观上没标准。比如超级马里奥初代,对于自己来说0分,因为玩不来跳跃元素。同理,空洞骑士和亵渎之类,对自己而言也有这个问题。

再比如打小就觉得部分JPRG台词做作,光是看到都觉得戳眼,更别说玩上几十上百小时了。

但对于更多玩家来说完全是相反的答案。我这种属于“你懂个吊”。

马克下,看看你们心里的十分作都是什么样的。

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在画面方面不好说,但先和战神5pk吧,综合素质超了,给9没问题

但客观的说,如果由此推动中国传统文化背景开始被业界大幅使用,未来涌现多个中国为题材的大制作单机游戏,那历史地位方面的确有加分。这个也许是对游戏业界的最大贡献

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引用:
原帖由 @shawnzuo  于 2024-8-19 08:01 发表
在画面方面不好说,但先和战神5pk吧,综合素质超了,给9没问题

但客观的说,如果由此推动中国传统文化背景开始被业界大幅使用,未来涌现多个中国为题材的大制作单机游戏,那历史地位方面的确有加分。这个也许是对游戏业界的最大贡献
战神5pc配置要求其实很低
而且战神引擎和光影表现都是上时代的
就像神海4现在看也就中等偏上

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引用:
原帖由 @神器  于 2024-8-18 23:56 发表
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主观上没标准。比如超级马里奥初代,对于自己来说0分,因为玩不来跳跃元素。同理,空洞骑士和亵渎之类,对自己而言也有这个问题。

再比如打小就觉得部分JPRG台词做作,光是看到都觉得戳眼,更别说玩上几十上百小时了。

但对于更多玩家来说完全是相反的答案。我这种属于“你懂个吊”。

马克下,看看你们心里的十分作都是什么样的。
这几年那些顶级游戏里,10分我给美末2,原因是那个褒贬不一的叙事。

让游戏表现力前进了一步

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-8-19 07:48 发表
不黑不吹
黑猴画面算推动业界吗

吊打很多日本老牌厂商
就对虚幻五的运用而言,不如忍者理论。

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引用:
原帖由 shawnzuo 于 2024-08-19 09:03 发表
这几年那些顶级游戏里,10分我给美末2,原因是那个褒贬不一的叙事。

让游戏表现力前进了一步
有道理。

当时在玩别的,看所有地方都吵很凶,但都是关于剧情,觉得可以玩玩,加上发售没多久价格开始跌就入了。

本身觉得剧情也没啥,玩1代也是很多年前了,对乔尔并没什么感情。最后艾丽被汤米怂恿着去圣巴巴拉复仇,心里各种挣扎不情愿,受重伤后念叨着“艾比艾比艾比”……人本来就是这样,简单时欲望跟条狗差不多,复杂时自己都不知道自己想做什么。

只不过游戏本身还是要基于娱乐而不是说教,尤其是玩家不关心的部分。我知道剧情在特定条件下完全合理,但不代表必须喜欢它,对吧。

最不满的还是西雅图找汽油开门那儿。必须两个地方都跑一遍才会刷出油桶,听蒂娜逼逼叨叨说着我不关心的犹太教概念。

顺带一提,我小孩也是完全相同的看法,觉得剧情不讨喜但合理,就是找油桶太傻逼。我用PS4pro玩的,他用自己买的PS5玩的,所以游玩体验、尤其是战斗部分,比我好得多。对于战斗环节,我们是赞不绝口。手感最扎实的TPS之一。这个评价很高了,他从小学起就跟着我一起玩光环战争机器的。

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分数评价可以。但是含有文化隔阂就不客观了

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贷款云打分最为致命

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10分我给美末1,这确实是一个娱乐之外能影响到现实中人的游戏,当年还发了一篇贴说这游戏的通关感受,所以我不会喜欢美末2,因为心目中最好的乔尔艾丽永远是1代里的乔尔和艾丽,真的,二代无论怎么编都没法超越了,类似孩子大了就没有小时候可爱一样,我想可能尼尔搞这种争议剧情也是没办法,这样除了迎合西方主流价值观以外也可以让玩家印象深刻。

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差不多。
比如老头环本体能打10分,dlc勉强能打个8分。

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8分以上都是好游戏了。就是属于整体水准在线品质有保障,但是有明显缺陷或者没做好的地方。比如每年的nba 2k。
9分算是精品游戏,类似于选出来的全明星,各个方面都是业界比较出挑的水准。比如大表哥2这种。
10分就是殿堂游戏,类似当季mvp。比如荒吹这种。
猴子这次做的算不错的,8分还是说的过去。但是就别和战神比了,叙事,镜头调度,以及艺术化呈现部分,离战神还远的很,差在人文水准方面。

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各方面都看不出有潜力的人一下就突然六边形战士了

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