»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 文明系列的游玩曲线是不是一条直线垂直向上
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
文明系列的游玩曲线是不是一条直线垂直向上
defer
混世魔头
帖子
3940
精华
0
积分
2499
激骚
176 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2017-3-13
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-12-31 13:07
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
看怎么比了
比部分坛友钟爱的gacha手游那是高多了
但在策略类里比p社又低的多
核心就是人、粮、锤、钱调度
粮食维持人口,人口产锤和钱,锤转化为单位,钱提供单位维护
大平原产粮多但没有产能,丘陵反之涨人慢
开局茫然可以找个套路,比如五代的二分箭术。6玩的少不知道有啥成熟套路。
剩下玩两局就会了。
UID
248888
帖子
3940
精华
0
积分
2499
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
4951 小时
注册时间
2017-3-13
最后登录
2025-1-8
查看详细资料
TOP
defer
混世魔头
帖子
3940
精华
0
积分
2499
激骚
176 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2017-3-13
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2025-1-1 11:06
显示全部帖子
我心目中的种田王是维多利亚,ck更接近rpg了,或者说养成也行。
UID
248888
帖子
3940
精华
0
积分
2499
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
4951 小时
注册时间
2017-3-13
最后登录
2025-1-8
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计