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[新闻] 文明系列的游玩曲线是不是一条直线垂直向上

posted by wap, platform: iPhone
看怎么比了
比部分坛友钟爱的gacha手游那是高多了
但在策略类里比p社又低的多

核心就是人、粮、锤、钱调度
粮食维持人口,人口产锤和钱,锤转化为单位,钱提供单位维护
大平原产粮多但没有产能,丘陵反之涨人慢

开局茫然可以找个套路,比如五代的二分箭术。6玩的少不知道有啥成熟套路。

剩下玩两局就会了。


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我心目中的种田王是维多利亚,ck更接近rpg了,或者说养成也行。



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