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[新闻] 文明系列的游玩曲线是不是一条直线垂直向上

从未接触过,一直有耳闻,很耐玩。
下载的文明6
开局了真是啥也看不懂,各种数据......简直太多了


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你有信心连玩100小时左右么,至少也得50小时吧,不然不建议开局。如果有时间的话,可以耐心看看游戏教程并摸爬滚打的操作一通,输一两局不害怕再来就行。靠别人讲怎么也不如自己理解的深。也可以看看B站讲解视频。

反正我是想开局这个游戏,但一直没有勇气。



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B站搜一下入坑教程,别试游戏自带的教程,那东西简直一坨屎


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不要害怕,这游戏看似复杂,名字又起的很大,实际上主要是建据点、抢科技/奇观、打仗/被打。其他都是旁支末节。运营也有很大篇幅,但是最终还是为了抢科技/奇观、打仗。打一把就会了。
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  • zxsoft 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-31 19:13

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基本上是个浪费时间的游戏,进行到中期就是无效回合持续下指令到游戏结束,只有开局好玩
你现在卸载,玩什么都比玩这个强

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策略游戏基本上过了开头剩下的就是机械劳动滚雪球了
群星有中盘事件和终局事件,稍微没那么重复操作。

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2024-12-31 12:25 发表
基本上是个浪费时间的游戏,进行到中期就是无效回合持续下指令到游戏结束,只有开局好玩
你现在卸载,玩什么都比玩这个强
这话说的,哪个游戏不是浪费时间的。文明光胜利条件就有很多种,还有不同的世界地貌设置,再加上各种文明和领袖,玩法非常多样。实际上因为文明和领袖特性不同,所以开局后的优势和跟时代、科技相关的发力阶段都完全不一样,跟宗教、地形、资源也有很大关系,有些就只能到中后盘才有优势。这游戏不爱玩是可以理解的,张嘴胡说就没意思了
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  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-31 21:19

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我是佩服能玩这种游戏的人

我反正没耐心玩,学也没耐心

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玩不进去。。。

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慢慢玩就是了

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看怎么比了
比部分坛友钟爱的gacha手游那是高多了
但在策略类里比p社又低的多

核心就是人、粮、锤、钱调度
粮食维持人口,人口产锤和钱,锤转化为单位,钱提供单位维护
大平原产粮多但没有产能,丘陵反之涨人慢

开局茫然可以找个套路,比如五代的二分箭术。6玩的少不知道有啥成熟套路。

剩下玩两局就会了。

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这游戏就像运行一个国家一样,当然是建设层面。要有一种宗主体验当皇上的感觉,就得去玩十字军之王3

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引用:
原帖由 dzgxg 于 2024-12-31 12:36 发表
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这话说的,哪个游戏不是浪费时间的。文明光胜利条件就有很多种,还有不同的世界地貌设置,再加上各种文明和领袖,玩法非常多样。实际上因为文明和领袖特性不同,所以开局后的优势 ...
说得好,支持楼主通宵

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我文明六买了快10年了吧。玩没超过1小时。真是开始不了那种。

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我从二代开始就没耐心玩,也玩不懂

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